С раннего детства меня привлекала IT-сфера. Ещё в школьные годы, после занятий, по пути домой я заходил в магазины мобильной электроники и рассматривал ценники, пытаясь погрузиться в новые технологии —
появление ИК-порт, Bluetooth, WiFi, возникновение и модификации камеры, рост индустрии мобильных игр и приложений. Мой опыт начался с Sony Ericsson K750i с самой мощной, на тот момент, камерой 2mpx. На нем я познавал как создаются “темы” и игры для смартфонов. Я раскрывал файлы через архиватор и смотрел, что там внутри — меняя графические файлы, я мог состряпать собственную тему для телефона или поменять какую-то текстуру в игре — это меня очень завораживало.
Графическое искусство меня пленило и первый успех в этом деле я сделал в десятом классе — я нарисовал в приложении для Nokia название своего музыкального коллектива. Так этот рисунок приглянулся, что я распечатал его на футболках и все 40 напечатанных футболок я продал за пару месяцев.
Позже увлечение дизайном переросло в желание заниматься рекламной графикой, и я поступил в Новосибирске на «пиарщика». За год учёбы я понял 2 вещи — креативное решение бизнес-задач это моё, а обучение в университете это не моё. В конце первого курса я выиграл практику, которая проходила на конкурсной основе с реальным заказчиком — сетью фитнесс-клубов «Тонус клуб» — а после уехал кататься автостопом по России.
В 2014, уже в Петербурге, устроился по специальности в консалтинговую компанию, где мои обязанности крутились вокруг SMM и графических задач, в тот же год я загорелся идеей благотворительного проекта «Будь добр». Таким образом начал впервые набивать руку и шишки в графическом дизайне.
Спустя годы — я сделал свой проект с принтами для одежды и аксессуаров,
сделал больше сотни заказов и расширил свой профиль до сайтов (в том числе разработка на конструкторах), мобильных приложений, логотипов, афиш, обложек музыкальных альбомов, дизайна упаковок, печатных продукций, разработки брендбуков и айдентики, креативов для социальных сетей.